Компания NVIDIA на конференции GTC 2017 продемонстрировала новый, хотя и вполне ожидаемый уровень быстродействия в виде многопользовательской системы виртуальной реальности. Прототип базируется на серверной платформе с 4 ускорителями NVIDIA Quadro P6000. В основе их лежит графический процессор Pascal GP102, который имеет 3840 активных ядер CUDA, дополненных 24 ГБ памяти GDDR5X. Согласно данным тестов, P6000 опережает […]